正規の授業でニンテンドーDS
ニンテンドーDSの英単語学習ソフトを中学3年の授業の冒頭で10分間自学自習させたところ、5カ月でボキャブラリーのポイントが平均4割アップしたそうだ。
英単語学習:ゲーム機で語彙力4割アップ
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/edu/news/20070522k0000m040124000c.html
このため教育委員会では、ゲーム機600台を購入、今年度、全中学2年生の授業への導入を行っているとのこと。
反復学習による基礎学力の向上の試みは、今後も続きそうだ。
投稿者 jun : 2007年05月23日 07:20
コメント
同ドリルをペーパーで行ったクラスとの比較が欲しいですね。またはPC。
なんとなく昔の5分間朝ドリルの時と似ているような・・・
DSはゲームというイメージから、モチベーションの維持に役立ったから、という感が否めません。
ちょっと否定的過ぎますかね?
モバイル学習ツールとしては有効だと思います。
投稿者 みぃや : 2007年05月23日 09:30
ゲームをつかってモチベーションの維持に役立つなら、それでいいとおもうのですが、何かよくないことがあるのでしょうか。現場としては、子どもがやる気になってくれれば、それでいいと思います。
投稿者 ある親 : 2007年05月23日 09:54
ゲーム自体が良くないという事はありません。
DSだから学習効果があったという評価について疑問があっただけです。
後心配なのは、配って終わってしまいそうで。
今回は学校で一斉に行うから実行できて効果があったのではないかと。
自宅で全ての生徒が独りで同様に行うとは考えにくいのです。
成果を比較しあうような協調、または人の介入が必要ではないかと。
あくまでツールですから。
投稿者 みぃや : 2007年05月24日 12:36



















